2026년 6월 18일 (4)
엠게임, 역대 3분기 최대 매출 기록…6분기 연속 상승세

엠게임, 역대 3분기 최대 매출 기록…6분기 연속 상승세

3분기 매출, 전년 동기 대비 9.3% 상승하며 최대치 경신
‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’ 등 실적 견인차 역할
검증된 IP ‘귀혼’ 기반 방치형 모바일 MMORPG 연내 출시 목표

승인 2025-11-14 15:37:45
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엠게임 CI. 엠게임 제공

엠게임(대표 권이형)이 지난해 2분기부터 6분기 연속 전년 동기 대비 매출 성장세를 이어갔다.

엠게임은 14일 2025년 3분기 연결 기준 매출 215억원, 영업이익 41억원, 당기순이익 49억원을 기록했다고 공시했다. 매출은 역대 3분기 중 최고치를 기록했던 전년 동기 대비 9.3%, 전분기 대비 7.6% 상승했다. 영업이익과 당기순이익은 전년 대비 각 -3.1% 하락, 8.0% 상승을 기록했고, 환율 상승의 영향으로 전분기 대비 각 53.4%, 194.7% 대폭 상승했다.

이번 분기 호실적의 핵심 원인은 자사의 장수 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’이 중국과 북미, 유럽 등에서 거둔 해외 성과다. 지난해 11월 출시한 모바일 MMORPG ‘귀혼M’도 장수 IP(지식재산권)의 인지도를 기반으로 꾸준한 인기를 끌고 있다.

2025년 4분기는 ‘열혈강호 온라인’의 중국 광군제 이벤트, ‘나이트 온라인’의 북미, 유럽 연말 이벤트 등 온라인게임의 계절적 성수기로 주력 게임들의 국내·외 시즌 효과를 기대할 수 있다. 아울러 연내 검증된 자사의 인기 IP ‘귀혼’을 기반으로 제작한 방치형 모바일게임을 출시한다는 계획이다. 엠게임과 파이펀게임즈가 공동 퍼블리싱 중인 모바일 MMORPG ‘열혈강호: 귀환’의 로열티 매출도 4분기부터 인식된다.

권이형 엠게임 대표는 “자사 실적 견인차 역할을 해 온 장수 온라인게임들의 꺾이지 않는 인기로 최대 3분기 매출 경신 및 6분기 연속 전년 대비 매출 상승을 기록했다”며 “4분기 온라인게임의 시즌 특수 효과와 신작 매출로 지난해에 이어 5년 연속 최대 매출을 거둘 수 있을 것으로 기대한다”고 전했다.

한편 지난 6일 중국 게임사와 ‘귀혼’ 라이선스 계약을 통해 오는 2026년 ‘귀혼’ 기반 모바일 MMORPG가 현지에 출시될 예정이며, 자체 개발 외 모바일게임 퍼블리싱 서비스를 지속해 라인업을 확대한다는 계획이다.
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이영재 기자
안녕하세요. 문화스포츠부 이영재 기자입니다. 현장에서 직접 취재한 내용을 전합니다. 쉽고 정확하게 전달하겠습니다.
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