2026년 6월 18일 (4)
펄어비스 ‘붉은사막’, 초반 흥행 돌풍…전 세계 500만장 판매 [쿠키 게임]

펄어비스 ‘붉은사막’, 초반 흥행 돌풍…전 세계 500만장 판매 [쿠키 게임]

승인 2026-04-17 09:23:44
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‘붉은사막(Crimson Desert)’ 글로벌 누적 판매량이 500만장을 돌파했다. 펄어비스 제공

펄어비스가 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 글로벌 누적 판매량이 500만장을 달성했다고 17일 밝혔다.

붉은사막은 공식 SNS를 통해 “붉은사막이 전 세계에서 500만장 넘게 판매됐다”면서 “파이웰을 탐험하며 여러분만의 이야기를 만들고 게임을 응원해 주신 모든 회색갈기 여러분께 진심으로 감사드린다”고 전했다. 

이번 500만장 판매 기록은 출시 한 달이 채 되지 않은 26일 만에 이룬 성과로, 한국 콘솔 게임 역사상 가장 빠른 속도다. 작년 글로벌 게임 시상식 ‘더 게임 어워드(TGA)’에서 최고 게임상인 GOTY(Game of the Year)를 수상한 ‘클레르 옵스퀴르: 33 원정대’ 500만장 판매는 출시 후 5개월이 걸렸다. 

붉은사막의 기록은 글로벌 게임 시장에서 한국 콘솔 게임의 이례적인 성과로 초반 흥행을 넘어 장기 흥행의 발판을 마련했다는 평가를 받는다. 붉은사막은 사용자 콘텐츠(UGC)와 스트리밍 등 글로벌 영상 플랫폼에서도 큰 인기를 얻고 있다. 

글로벌 스트리밍 데이터 분석 플랫폼 콘텐츠플럭스(ContentFlux)에 따르면 출시 당일인 3월20일부터 4월14일까지 총 5700개 이상의 트위치 스트리밍이 진행됐고, 유튜브의 경우 약 10만8000개의 영상이 포스팅됐다. 

유튜브 영상 생성 수는 미국이 23.3%로 가장 높았고 브라질(9.5%), 한국(5.1%), 인도(4.6%), 영국(4.4%)순으로 글로벌 크리에이터들이 콘텐츠 생산에 적극적으로 참여하고 있다. 유튜브 조회수 기준 미국이 46.3%로 압도적 1위를 기록한 가운데, 한국(17.9%), 영국(8.7%), 브라질(6%), 프랑스(4.5%) 순으로 서구권에서 높은 관심을 보였다. 

펄어비스는 유저 피드백을 반영하여 붉은사막의 확장된 게임플레이 경험을 제공할 신규 콘텐츠와 글로벌 이용자의 피드백을 반영한 편의성 및 게임플레이 개선 계획도 밝혔다. 업데이트는 오는 6월까지 순차적으로 진행한다.
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이영재 기자
안녕하세요. 문화스포츠부 이영재 기자입니다. 현장에서 직접 취재한 내용을 전합니다. 쉽고 정확하게 전달하겠습니다.
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