IT·과학
![레니우 게임즈, ‘그레이 사가’ x ‘나 혼자만 레벨업’ 특별 컬래버레이션 진행 [쿠키 게임]](/data/kuk/image/2026/06/19/kuk20260619000328.460x260.0.jpg)
레니우 게임즈, ‘그레이 사가’ x ‘나 혼자만 레벨업’ 특별 컬래버레이션 진행 [쿠키 게임]
글로벌 게임 퍼블리셔 레니우 게임즈(Leniu Games)는 19일 자사가 개발 및 서비스하는 이세계 하드코어 MMORPG ‘그레이 사가’와 K-웹툰 대표 IP이자 글로벌 인기 애니메이션으로 자리 잡은 ‘나 혼자만 레벨업’과 협업을 통해, 정식 서비스 론칭과 함께 컬래버레이션 콘텐츠를 선보일 예정이라고 밝혔다. 정식 서비스 시작과 동시에 약 한 달 동안 진행하는 그레이 사가 X 나 혼자만 레벨업 컬래버레이션은 원작의 핵심 캐릭터와 세계관을 담아낸 다양한 콘텐츠가 공개된다. 먼저 ‘이그리트’와 ‘베르’가 슈퍼 레어 등급 펫으로 ...
![강연부터 대담·전시까지…‘넥슨 개발자 콘퍼런스’ 사흘간 여정 마무리 [쿠키 게임]](/data/kuk/image/2026/06/19/kuk20260619000164.460x260.0.jpg)
강연부터 대담·전시까지…‘넥슨 개발자 콘퍼런스’ 사흘간 여정 마무리 [쿠키 게임]

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“경영진 감시 깐깐하게”… LG전자, 첫 사외이사 의장 선임·류재철 단독 대표 체제
LG전자가 회사 경영진을 감시하는 이사회 의장직에 처음으로 외부 인사(사외이사)를 선임했다. 경영진과 이사회를 철저히 분리해 투명성을 높이는 한편, 기업 운영은 류재철 LG전자 최고경영자(CEO)의 단독 대표 체...
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문혁수 LG이노텍 대표 “피지컬 AI 시대 선도하는 ‘솔루션 기업’으로 전환”
문혁수 LG이노텍 대표이사(사장)은 “로봇용 부품 대규모 양산은 27~28년으로 예상한다”며 “의미있는 수치가 나올 수 있는 시점은 3~4년 후일 것”이라고 말했다. 문 대표는 23일 서울 강서구 LG사이언...
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펄어비스 붉은사막, 출시 첫날 200만장 판매 [쿠키 게임]
펄어비스는 21일 오픈월드 액션 어드벤처(Open World Action-Adventure) 게임 ‘붉은사막(Crimson Desert)’이 출시 당일 200만장을 판매했다고 밝혔다. 붉은사막은 공식 SNS을 통해 “붉은사막이 출시 첫 날 전 세계...
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“삼성폰에 딱 맞는 칩, 우리가 유일”…퀄컴, 한국서 ‘AI 안방’ 사수 선언 [현장+]
삼성전자가 최신 플래그십 스마트폰에 자체 칩 ‘엑시노스’를 재탑재하며 반도체 자립에 속도를 내자, 세계 최대 모바일 칩 기업 퀄컴이 한국 안방에서 강력한 견제구를 날렸다. 단순한 부품 공급사를 넘...
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휴대폰 개통 시 ‘안면인증’ 정식 도입 3개월 미뤄져…“이용자‧현장 불편 최소화”
정부가 휴대폰 개통 시 안면인증 절차 도입 의무화에 대해 한 발 물러섰다. 과학기술정보통신부는 휴대폰 개통 시 얼굴인식 기술을 활용해 실제 본인여부를 확인하는 절차에 대한 시범 운영기간을 올해 6월 30일...
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펄어비스, 글로벌 기대작 ‘붉은사막’ 출시
펄어비스의 신작 ‘붉은사막’이 7년 준비 끝에 공개됐다. 펄어비스는 20일 ‘붉은사막’을 글로벌 시장에 정식 출시했다고 밝혔다. ‘붉은사막’은 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 스...
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네이버클라우드 ‘클로바 케어콜’, 사회적 가치 340억 창출…“AI 기술 지원 지속”
네이버클라우드의 인공지능(AI) 안부 전화 서비스 ‘클로바 케어콜’이 지난해 고령층 관련 운영기관 전체에 기여한 사회적 가치가 약 340억원 수준으로 확인됐다. 팀네이버는 연세대학교 ESG‧기업윤리 연...
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쿠키런: 오븐스매시, 글로벌 사전 등록 300만명 달성…시리즈 최초 기록
데브시스터즈의 신작 ‘쿠키런: 오븐스매시’가 글로벌 사전 등록자 300만 명을 돌파하며 시리즈 최초 기록을 세웠다. 데브시스터즈는 개발 스튜디오 프레스에이가 개발 중인 ‘쿠키런: 오븐스매시&rsquo...
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NHN ‘한게임 바둑&오목’, 한국기원과 콘텐츠 제휴…바둑 대중화 위한 협력 강화
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 19일 자사 웹보드 게임 ‘한게임 바둑&오목’이 한국기원과 ‘사활’ 콘텐츠 도입을 위한 제휴 계약을 체결하고 바둑 대중화에 앞장선다고 밝혔다. 한국기원...
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펄어비스, 붉은사막 출격…K-게임, 콘솔 대형 시장 ‘시험대’
펄어비스의 ‘붉은사막’이 한국 게임 산업의 콘솔 대형 게임 시장 경쟁력을 가늠할 주요 작품으로 주목받고 있다. 온라인과 모바일 중심으로 성장해 온 국내 게임업계가 글로벌 콘솔 게임 시장에서 존재...
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크리에이터와 함께 성장하는 생태계 구축한 넥슨 ‘마비노기 모바일’ [쿠키 게임]
넥슨 MMORPG ‘마비노기 모바일’은 ‘협력’ 기반 전투 및 커뮤니티 콘텐츠를 통해 차별화된 게임성을 구축해왔다. 이러한 매력을 보다 많은 이용자들에게 전달하기 위해 크리에이터 콘텐츠를 활용한...
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냉기 돌던 주총장, 1년 만에 ‘환호’로…삼성전자 전영현 “주주의 모든 불안·우려 해소 약속” [현장+]
삼성전자 주주총회장의 분위기가 1년 만에 반전됐다. 전영현 삼성전자 대표이사 부회장 겸 디바이스솔루션(DS)부문장은 “인공지능(AI)과 관련된 모든 메모리 제품의 성능과 경쟁력 우위를 확보할 것”이라...
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“고객이 답이다”…SKT, ‘CX 전담 조직’ 띄우고 전국 71개 군 직접 간다 [현장+]
SK텔레콤이 고객과의 직접 소통을 확대하기 위해 ‘고객 경험 중심 경영’ 강화에 나선다. 디지털 기기 사용에 어려움을 겪는 지방 소외계층을 직접 찾아가고, 40년 이상 초장기 가입자에게 전용 혜택을 제...
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이준희 삼성SDS 대표 “클라우드‧생성형 AI 중심 사업 구조 성공적으로 재편” [주총 줌인]
삼성SDS는 18일 잠실에 위치한 삼성SDS 캠퍼스에서 제41기 정기 주주총회를 개최했다. 이날 주주총회에서는 △재무제표 승인 △정관 일부 변경 △사내‧외 이사 선임 △감사위원회 위원 선임 △이사 보수 한도액 승...
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전영현 삼성전자 부회장 “시총 1000조 돌파, DS‧DX 부문 AI 선도할 것” [현장+]
삼성전자가 18일 정기 주주총회를 연 가운데 인공지능(AI) 반도체 시장 주도권 확보, AI 전환기 선도 등 포부를 밝혔다. 삼성전자는 이날 오전 9시 경기 수원컨벤션에서 제57기 정기 주주총회를 개최했다. 현장에는 ...
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523조 美투자 카드 꺼낸 한국…K-반도체 투자지도 바뀌나
한국이 미국에 3500억달러(한화 약 523조원)를 쏟아붓는 ‘초대형 투자 카드’로 미국발 관세 불확실성에 정면 대응한다. 미국이 자국 산업 보호 명분으로 ‘무역법 301조’ 조사를 개시하며 추가 관세 ...
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359만원 ‘트라이폴드폰’ 박수 칠 때 떠난다…삼성, 갤럭시 Z 트라이폴드 국내 판매 종료
삼성전자가 폼팩터(기기 형태) 혁신을 위해 선보였던 두 번 접는 스마트폰 ‘갤럭시 Z 트라이폴드’가 출시 약 3개월 만에 국내 판매를 마무리한다. 애초에 대중화를 노린 수익성 모델이 아닌, 기업의 기술...
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스토브, 150만 사로잡은 해적 생존 게임 ‘Windrose’ 출시
스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브는 17일 해적 생존 오픈월드 어드벤처 신작 ‘Windrose’를 출시한다고 밝혔다. ‘Windrose’는 가상의 역사 속 광활한 바다를 배경으로 펼쳐지는 오픈월드 생...
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위믹스, 필리핀 최대 가상자산 거래소 ‘코인스’ 상장
위믹스 재단이 발행한 ‘위믹스(WEMIX)’가 필리핀 가상자산 거래소 ‘코인스(Coins.ph)’에 상장됐다. 코인스는 1800만명 이상 회원을 보유한 필리핀 최대 가상자산 거래소다. 입출금은 17일부터 가능하다...


